动画专业-艺术类
一、培养目标
本专业下设3D影视动画方向、2D动画艺术方向。培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团队、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型人才。
二、培养要求
本专业学生主要学习动画的历史与现状,了解动画创作和传播方面的基本流程,掌握动画创作的基本理论和基本技能。
三、主要课程
动画概论、动画造型基础、动画原理、摄影基础、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画视听语言、分镜头剧本设计、动画后期合成、动画周边产品等。
四、就业方向
游戏研发公司、影视制作公司、广告公司、电视台、动画制作公司等各大影视类相关企业。
五、适合岗位
次世代游戏美术设计师、3D角色动作设计师、MG动画动效设计师、原画动效设计师等。
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